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DESCRIPTION
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The IxDesign Lab is a scientific research laboratory, aimed at the study and practices of Interaction Design (IxD), Human-Computer Interaction (HCI), digital / physical interfaces (UI) and User Experience (UX), framed by the post-humanist perspective.
The “I” that starts the name of the laboratory represents – in addition to Interaction and Interface – Inclusion, Intersectionality and Identity concerns – concepts that are considered essential for the development of Human-Computer Interactions that might mitigate the reproduction of inequalities, stereotypes and prejudices, which are manifest in contemporary systems. The areas of interest of the laboratory, in the development of HCI, Interaction Design, Interfaces and UX Design projects, are: — Post-Human & H + — Speculative & alt.IxD — Intersectional Feminism — Accessibility & Inclusion — Digital Sustainability & Ecology — Data Surveillance — Technological Determinism & AI — Ethical Guidelines for HCI & IxD The post-humanist framework seeks to summon the interaction designer to reflect on the need to understand the human being in balance with nature and technology. In this way, it aligns with emerging design perspectives that support notions of equity and diversity for post-humans and non-humans. In view of the control mechanisms exercised by surveillance capitalism that seek to standardize behaviors and suppress subjectivity, the researcher in interaction design must remain an active agent integrated in the world he intends to project, and must keep the ability to reflect critically on his/her practice and to intervene politically. For that, post-humanist thought models, as well as normative ethical and aesthetic values are needed, not as a means for the interaction designer to see his/her studies and practices legitimized by the “scientific” seal, but as orientation guides for the development of interactive systems that celebrate accessibility and universality. -- O IxDesign Lab é um laboratório de investigação científica, direcionado para o estudo e as práticas de Design de Interação (IxD), Interação Humano-Computador (HCI), Interfaces digitais/físicas (UI) e Experiência de Utilização (UX), enquadrados pela perspetiva pós-humanista.
O “I” que inicia o nome do laboratório representa, para além de Interação e Interface, preocupações de Inclusão, de Interseccionalidade e de Identidade. Conceitos que se entendem essenciais para o desenvolvimento de Interações Humano-Computador que mitiguem a reprodução de desigualdades, estereótipos e preconceitos, manifestos nos sistemas contemporâneos. As áreas de interesse do laboratório, no âmbito do desenvolvimento de projetos de HCI, de Design de Interação, de Interfaces e de UX Design, são: — Pós-Humanismo e H+ — IxD Especulativo e Alternativo — Feminismo Intersectional — Accessibilidade e Inclusividade — Sustentabilidade Digital e Ecologia — Vigilância de Dados — Determinismo Tecnológico & Inteligência Artificial — Diretrizes éticas para HCI e IxD O enquadramento pós-humanista procura convocar o designer de interação para uma reflexão sobre a necessidade de entender o ser humano em equilíbrio com a natureza e com a tecnologia. Deste modo, alinha-se com perspetivas emergentes de design que suportam noções de equidade e diversidade para pós-humanos e não-humanos. Perante os mecanismos de controlo exercidos pelo capitalismo de vigilância que procuram a padronização dos comportamentos e a supressão da subjetividade, o investigador em designer de interação deve permanecer como agente ativo integrado no mundo que se propõe projetar, assim como, ter a capacidade de refletir criticamente sobre a sua prática e intervir politicamente. Para tal, são necessários modelos de pensamento pós-humanistas, valores éticos e estéticos normativos, não para impor modos de ver legitimados pela chancela “científica”, mas que permitam orientar os estudos e as práticas do designer de interação para o desenvolvimento de sistemas interativos que celebrem a acessibilidade e a universalidade. |
Através do uso de «linguagens especializadas» – compulsão de dados, conceitos que se pretendem delimitados e invariáveis, regras rígidas de encadeamento de regimes de frases e subordinação da escrita a finalidades rigidamente pré-determinadas – vai-se atentando contra a linguagem comum e confisca-se a investigação em ciências humanas, forçando-a a apresentar, a partir de métodos eficazes, aquilo que «é», com vista a daí retirar o que «deve ser», ou seja, integrando-a totalitariamente como mecanismo de predeterminação do futuro. |
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GOALS
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The laboratory develops research, R&D and practical application of theoretical knowledge in conjunction with the Interaction Design UCs, dissertations, project work, theses and research projects, framed by the proposed thematic axes.
It brings together an interdisciplinary group of researchers and students and establishes partnerships with other laboratories that carry out research in the same area, providing access to the necessary materials, tools and equipment. An exploratory and experimental space is provided that encourages active research informed by practice, using the methodologies that circumscribe the development of interactive systems, as well as the technologies that allow their implementation. Through the theoretical / practical knowledge acquired – culturally, socially and politically framed –, one of the objectives will also be to contribute to the development of models, methodologies, and heuristics that will allow interaction designers to develop interactive systems that reinforce values of equality and contribute to better ways of life. The laboratory allows its members to become familiar with the methodologies, equipment and tools specific to the area of Interaction and to develop skills for research and scientific practice and for the context of the profession. -- O laboratório desenvolve pesquisa, I&D e aplicação prática do conhecimento teórico em articulação com as UCs de Design de Interação, dissertações, trabalhos de projeto, teses e projetos de investigação, enquadrados pelos eixos temáticos propostos.
Reúne um grupo interdisciplinar de investigadores e estudantes e estabelece parcerias com outros laboratórios que desenvolvem investigação na mesma área, disponibilizando o acesso aos materiais, ferramentas e equipamentos necessários. É proporcionado um espaço exploratório e experimental que incentiva a investigação ativa informada pela prática, utilizando as metodologias que circunscrevem o desenvolvimento de sistemas interativos, bem como as tecnologias que permitem a sua implementação. Através dos conhecimentos teórico/práticos adquiridos – enquadrados cultural, social e politicamente –, um dos objetivos será, também, o de contribuir para o desenvolvimento de modelos, metodologias, heurísticas que permitirão aos designers de interação desenvolver sistemas interativos que reforcem valores de igualdade e contribuam para a melhores formas de vida. O laboratório permite que os seus membros se familiarizem com as metodologias, os equipamentos e as ferramentas específicas da área da Interação e desenvolver competências para a investigação e prática científica e para o contexto da profissão. |
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